Когда у каждого приложения был свой звук
Ещё десять пятнадцать лет назад уведомления в телефонах звучали гораздо разнообразнее. У разных программ были свои сигналы. ICQ издавала короткое «о-оу», Skype имел узнаваемый двойной звон, а старые SMS приходили с резким электронным писком.
Пользователь часто мог понять, что произошло, даже не глядя на экран. По одному сигналу становилось ясно, пришло сообщение, письмо или кто-то написал в мессенджере. Звуки были яркими и легко различались.
Частично это объяснялось тем, что мобильные системы тогда ещё не имели строгих правил для уведомлений. Разработчики свободно добавляли любые аудиосигналы, иногда довольно громкие или резкие.
Появление стандартов
Когда смартфоны стали основным устройством общения, ситуация начала меняться. Операционные системы начали вводить единые рекомендации для звуков уведомлений. Они должны были быть короткими, нейтральными и не раздражать пользователя¹.
В результате многие приложения стали использовать встроенные системные сигналы. Например, стандартные звуки iOS или Android. Это помогало сделать работу устройства более предсказуемой, но постепенно уменьшило разнообразие.
Разработчики стали осторожнее относиться к звуку. Слишком громкое или необычное уведомление могло раздражать пользователя, особенно если телефон получал десятки сообщений в день.
Минимализм в звуке
Современные уведомления часто строятся по одному и тому же принципу. Это очень короткий звук, обычно длительностью меньше секунды. Он состоит из двух или трёх нот и быстро затухает.
Такая форма выбрана не случайно. Звук должен быть достаточно заметным, чтобы привлечь внимание, но при этом не мешать окружающим. Многие люди получают уведомления на работе, в транспорте или в общественных местах.
Поэтому аудиосигналы стали мягче и тише. Они напоминают небольшой щелчок или короткий электронный «поп».
Когда звук становится частью интерфейса
Сегодня уведомления воспринимаются как часть интерфейса устройства. Они работают вместе с вибрацией, анимацией и визуальными индикаторами. Звук больше не выполняет роль главного сигнала.
В некоторых случаях он вообще отключается. Многие пользователи предпочитают режим вибрации или полностью бесшумные уведомления. Это тоже влияет на то, как разработчики создают звуки.
Если сигнал звучит редко и коротко, он должен быть максимально универсальным. Поэтому разные приложения всё чаще используют похожие аудиосигналы.
Почему это заметно
Интересно, что именно из-за этой унификации современные уведомления начинают сливаться в один общий фон. Иногда трудно понять, какое приложение подало сигнал.
Старые цифровые звуки были более индивидуальными. Они ассоциировались с конкретными программами или сервисами. Сегодня такие аудиосигналы встречаются реже.
Именно поэтому старые уведомления из начала 2000-х многие люди узнают мгновенно. Они звучали ярче, отличались друг от друга и оставались в памяти гораздо дольше.
Сноски
¹ В интерфейсных рекомендациях Apple и Google указывается, что уведомления должны быть короткими, нейтральными и не вызывать раздражения при частом повторении.